Условные переходы со знаком

Условные и безусловные переходы

условные переходы со знаком

jmp ebx. Команды условного перехода. В системе команд процессора архитектуры x86 не предусмотрена поддержка условных логических структур. Существует много команд для различных условных переходов. беззнаковым числам, а «больше» и «меньше» — к числам со знаком. Команды условных переходов передают управление в зависимости от значения результатов сравнения чисел без знака и со знаком.

Саратовские светофоры

В результате сравнения формируются флаги, позволяющие проверить все соотношения между числами. Для анализа результатов сравнения беззнаковых и знаковых чисел служат различные команды условного перехода. Это обусловлено тем, что использование дополнительного кода для представления знаковых чисел вносит существенное различие в интерпретацию результатов сравнения чисел без знака и со знаком.

условные переходы со знаком

Числовые оси для представления чисел В соответствии с этим формальное условие cond команд условных переходов по соотношению между беззнаковыми числами может принимать следующие фактические значения: Отсюда команды условных переходов по соотношению между беззнаковыми числами имеют вид: Аналогично условие cond команд условных переходов по соотношению между знаковыми числами может принимать значения: При необходимости организовать вложенные циклы, для сохранения счетчика внешнего цикла на время выполнения внутреннего удобно воспользоваться стеком.

В следующем фрагменте организуется временная задержка длительностью несколько секунд конкретная величина задержки зависит от скорости работы процессора.

Команды условных переходов

В приведенном выше фрагменте внешний цикл выполняется раз; внутренний -. При счете числа шагов внутреннего цикла используется явление оборачивания, которое уже упоминалось ранее. Начальное значение в регистре СХ равно нулю; после выполнения тела цикла 1 раз команда loop уменьшает содержимое СХ на 1, что дает число FFFFh которое можно рассматривать, как В результате цикл повторяется еще раз, а в сумме - точно 64 К шагов.

условные переходы со знаком

Команда loop внутреннего цикла передает управление на саму себя, то есть тело внутреннего цикла состоит из единственной команды loop. В этом нет ничего незаконного. Любая команда, в том числе и loop, требует какого-то времени для своего выполнения, и повторение 64 К раз команды loop дает некоторую временную задержку на современных процессорах порядка тысячной доли секунды.

Сравнения и условные переходы

Иногда один из битов в команде указывает, нужно ли осуществлять переход в случае выполнения или в случае не выполнения условия. Часто целевой адрес является не абсолютным, а относительным связанным с текущей командой. Самое распространенное условие - проверка на равенство или на неравенство определенного бита нулю.

Если команда проверяет знаковый бит числа и совершает переход к метке LABELкогда этот бит равен 1 проверяемое число отрицательното выполняются те команды, которые начинаются с метки LABEL, а если этот бит равен 0 проверяемое число положительното выполняются команды, следующие за командой условного перехода. Во многих машинах имеются биты кодов условий; например, это может быть бит переполнения, который принимает значение 1 всякий раз, когда арифметическая операция выдает неправильный результат.

Команды сравнения и условного перехода

По этому биту проверяется правильность выполнения предыдущей арифметической операции и в случае ошибки запускается программа обработки ошибок. В некоторых процессорах есть специальный бит переноса, который принимает значение 1, если происходит перенос из самого левого бита например, при сложении двух отрицательных чисел.

Бит переноса нельзя путать с битом переполнения. Проверка бита переноса необходима для вычислений с повышенной точностью то есть когда целое число представлено двумя или более словами.

Условные и безусловные переходы.

Проверка на ноль очень важна при выполнении циклов и в некоторых других случаях. Если бы все команды условного перехода проверяли только 1 бит, то тогда для проверки определенного слова на равенство 0 нужно было бы поочередно проверять каждый бит, чтобы убедиться, что ни один из них не равен 1.

Чтобы избежать подобной ситуации, многие машины поддерживают команду, которая проверяет слово целиком и выполняет переход, если оно равно 0.